La chronologie de Zelda est un vieux mystère parmi les fans de Nintendo. À chaque nouveau jeu, le casse-tête de tout rassembler sur une seule chronologie recommence. Mais Echoes of Wisdom l’a-t-il déjà révélé ?

Pendant des années, la chronologie de Zelda existait principalement dans l'esprit des fans et sur les forums. Certains jeux avaient un ordre assez clair et, sur la base de preuves ici et là, ou d'un commentaire des développeurs, il était parfois possible d'en découvrir davantage. En 2011, Nintendo a publié une chronologie officielle, qui ne permet en fait que de discuter davantage.

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De plus, la chronologie est incertaine à chaque nouveau jeu. Cela est également devenu évident avec Echoes of Wisdom : ces dernières semaines, de folles spéculations ont eu lieu sur la place de ce jeu dans la chronologie. De nombreux fans recherchent un élément de preuve spécifique, mais cela ne signifie pas grand-chose.

Deux types de Zora

On remarque que dans la bande-annonce d'Echoes of Wisdom, deux types de Zora se font face. De nombreux fans récents connaîtront le Zora comme un peuple aquatique plutôt sympathique avec une queue de poisson sur la tête. Mais les Zora des premiers jeux étaient des ennemis verts, beaucoup plus poissons, qui vivaient dans les rivières et crachaient des boules de feu sur Link.

Dans Echoes of Wisdom, ces deux types de Zora peuvent tous deux être vus et ce n’est pas tout à fait la première fois. C'est déjà arrivé dans un jeu, Oracle of Ages. Ce jeu se déroule dans la chronologie de Veval, qui fait suite à une fin inexistante d'Ocarina of Time, dans laquelle Link est vaincu par Ganon. Pour certains fans, c’est clair : Echoes of Wisdom s’inscrit dans la même chronologie.

Un autre détail important est que chaque jeu avec l'ennemi Zora depuis 2011 s'est déroulé dans la chronologie de la décadence. Raison de plus pour penser que ce jeu « rivière zora » se déroule dans cette chronologie.

Les développeurs de Zelda font ce qu'ils veulent

Il n'y a qu'un seul problème avec cette ligne de pensée : la société ne se soucie pas de ce que Nintendo a fait auparavant lorsqu'un jeu Zelda est créé. Prenez Breath of the Wild et Tears of the Kingdom par exemple. Zora et Rito y apparaissent. Ceci alors que The Wind Waker avait clairement indiqué que les Rito étaient l'évolution de Zora, qui n'existait plus dans ce jeu.

Le fait qu'ils soient apparus plus tard tous les deux soudainement dans le même jeu pourrait encore s'expliquer par une véritable théorie évolutionniste : un groupe était devenu Rito et les autres étaient toujours Zora. Mais à ce stade, vous essayez déjà de donner à Zelda beaucoup plus de sens. La réalité est que les créateurs de Breath of the Wild voulaient inclure Zora et Rito dans le jeu et c'est ce qu'ils ont fait.

Il en est de même avec ces deux types de Zora. Dans ce cas, l’équipe a dû prendre plaisir à les mettre tous les deux dans un seul match. La chronologie dans le cas de Zelda est généralement une préoccupation ultérieure, puisque la plupart des jeux de la série ne sont de toute façon pas une suite directe à un titre antérieur.

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Hyrule est-il seulement un indice ?

S'il y a un indice de chronologie dans la bande-annonce d'Echoes of Wisdom, c'est probablement la carte d'Hyrule. Il présente pas mal de similitudes avec ceux de A Link to the Past et A Link Between Worlds. La carte d'Hyrule change constamment, mais dans le cas de ces deux jeux, c'était une décision très consciente de les rendre identiques.

C'est peut-être encore le cas ici. Mais il faut dire qu'il y a aussi beaucoup à voir dans Echoes of Wisdom qu'on ne trouve nulle part dans Hyrule of A Link to the Past. Ici aussi, il ne faut pas tirer trop de conclusions.

La chronologie de Zelda est-elle importante ?

Il est également sage de ne pas trop se soucier du calendrier. Même celui de Nintendo est incohérent : Link's Awakening a changé de place après 2011 sans qu'un nouveau jeu n'en donne la raison. Il est préférable de considérer chaque nouveau jeu Zelda comme une aventure autonome, jusqu'à ce que vous rencontriez quelque chose dans le jeu lui-même qui en dit long sur la chronologie.