Le jeu ne sera disponible sur les étagères virtuelles que fin août, mais nous avons déjà pu jouer au premier niveau du jeu. Ce que nous avons vu dans ce court aperçu vous donne certainement envie d’en savoir plus !
Vous incarnez Exe, un robot mercenaire plutôt mystérieux, dont le dernier travail a plutôt mal tourné. Après tout, nous le rencontrons à l'arrière d'un bus transportant des prisonniers. Là, il est assis avec Shipset, un clone direct de CL4P-TP. Shipset ne s'avère pas complètement inutile lorsqu'il écrase la prison mobile.
L'offensive est la meilleure défense
Exe et Shipset forment un duo forcé pour tenter de quitter la planète, mais doivent d'abord traverser un terrain hostile. Dans le premier niveau, qui sert immédiatement de tutoriel, on apprend à naviguer (y compris le double-saut-dash préféré de la plateforme), au corps à corps et au combat à distance. Nous rencontrons également une première boutique après laquelle nous pouvons jeter un petit coup d'œil aux futures armes et améliorations.
Ce premier niveau se déroule sur une planète colorée, peuplée d'un chef mafieux et de ses sbires. Ces serviteurs servent principalement de chair à canon, vous pouvez donc vous entraîner avec les commandes.
De bons contrôles sont essentiels pour un jeu de plateforme
Les commandes fonctionnent très bien et exactement comme on peut s'y attendre d'un jeu de plateforme. Intuitivement, vous trouverez presque immédiatement les bons boutons nécessaires aux différentes actions. La planète est soigneusement divisée en petites zones où se déroulent les combats. Vous passez d'une zone à l'autre via des plates-formes simples, où vous pouvez mettre en pratique vos compétences de navigation.
Peu à peu, les escarmouches deviennent plus étendues et plus diversifiées. Par exemple, dans ce premier niveau, nous avons rencontré plusieurs excursions en bateau où nous avons dû pirater l'ordinateur de bord. Le passage à niveau était alors une partie sur rails où nous étions bombardés de différents côtés.
Plus loin, nous avons été bombardés par un tireur d'élite à longue portée, où le timing d'une couverture à l'autre est crucial. La planète regorge également de coffres à casser et de scènes amusantes, dont une soirée dansante avec un robot DJ.
Court mais doux
Au bout d’une demi-heure nous nous retrouvons nez à nez avec le chef mafieux de la planète. Bien que cela fasse éclater Shipset de rire de « ce tas de ferraille », c'est le premier ennemi à offrir une résistance sérieuse. C'est bien sûr le moment idéal pour essayer les différentes armes spéciales et donc une bonne raison de rejouer ce rôle, mais avec un choix d'armes différent.
Dans l’ensemble, Akimbot se porte bien. La sortie est encore dans deux mois, mais ce que nous avons joué semblait déjà « terminé ». Les fans de jeux de plateforme old school dans le style de Ratchet & Clank, Daxter et Rayman se sentiront ici comme chez eux.